wuerfelspiel.py
import tkinter
import random

# === Login-Fenster ===
login_fenster = tkinter.Tk()
login_fenster.geometry("350x200-500+300")
login_fenster.title("Login")

versuche = 0
anmelde_namme = "alex"
passwort = "1993"

def öffne_würfelspiel():
    # === Neues Fenster für das Würfelspiel ===
    fenster = tkinter.Toplevel()
    fenster.geometry("420x500-500+300")
    fenster.title("Würfel Spiel")
    fenster.configure(bg='lightyellow')
    
    würfel_links = ["\u2680", "\u2681", "\u2682", "\u2683", "\u2684", "\u2685"]
    würfel_rechts = ["\u2680", "\u2681", "\u2682", "\u2683", "\u2684", "\u2685"]
    zähler_dd = 0
    zähler_66 = 0

    def würfeln():
        nonlocal zähler_dd, zähler_66
        zahl1 = random.randint(0, 5)
        zahl2 = random.randint(0, 5)
        wf_links.config(text=würfel_links[zahl1])
        wf_rechts.config(text=würfel_rechts[zahl2])
        if zahl1 == 5 and zahl2 == 5:
            zähler_66 += 1
            count_66.config(text=f"Sie haben 6:6, {zähler_66} mal gewürffelt")
        if zahl1 == zahl2:
            zähler_dd += 1
            count_doppel.config(text=f"Sie haben  {zähler_dd} mal Pasch gewürffelt")

    # GUI Elemente für das Spiel
    würfeln_button = tkinter.Button(fenster, text="Würfeln", command=würfeln, font=("Helvetica", 30), fg="#006400", bg="#90EE90")
    wf_links = tkinter.Label(fenster, text="\U0001F3B2", font=("Helvetica", 80), bg='lightyellow')
    wf_rechts = tkinter.Label(fenster, text="\U0001F3B2", font=("Helvetica", 80), bg='lightyellow')
    
    # Layout (Grid)
    wf_links.grid(row=1, column=0, padx=1, pady=1)
    wf_rechts.grid(row=1, column=1, padx=1, pady=1)
    würfeln_button.grid(row=2, column=0, columnspan=2, padx=30, pady=20)

# === Hauptprogramm ===
login_fenster.mainloop()