import tkinter
import random
# === Login-Fenster ===
login_fenster = tkinter.Tk()
login_fenster.geometry("350x200-500+300")
login_fenster.title("Login")
versuche = 0
anmelde_namme = "alex"
passwort = "1993"
def öffne_würfelspiel():
# === Neues Fenster für das Würfelspiel ===
fenster = tkinter.Toplevel()
fenster.geometry("420x500-500+300")
fenster.title("Würfel Spiel")
fenster.configure(bg='lightyellow')
würfel_links = ["\u2680", "\u2681", "\u2682", "\u2683", "\u2684", "\u2685"]
würfel_rechts = ["\u2680", "\u2681", "\u2682", "\u2683", "\u2684", "\u2685"]
zähler_dd = 0
zähler_66 = 0
def würfeln():
nonlocal zähler_dd, zähler_66
zahl1 = random.randint(0, 5)
zahl2 = random.randint(0, 5)
wf_links.config(text=würfel_links[zahl1])
wf_rechts.config(text=würfel_rechts[zahl2])
if zahl1 == 5 and zahl2 == 5:
zähler_66 += 1
count_66.config(text=f"Sie haben 6:6, {zähler_66} mal gewürffelt")
if zahl1 == zahl2:
zähler_dd += 1
count_doppel.config(text=f"Sie haben {zähler_dd} mal Pasch gewürffelt")
# GUI Elemente für das Spiel
würfeln_button = tkinter.Button(fenster, text="Würfeln", command=würfeln, font=("Helvetica", 30), fg="#006400", bg="#90EE90")
wf_links = tkinter.Label(fenster, text="\U0001F3B2", font=("Helvetica", 80), bg='lightyellow')
wf_rechts = tkinter.Label(fenster, text="\U0001F3B2", font=("Helvetica", 80), bg='lightyellow')
# Layout (Grid)
wf_links.grid(row=1, column=0, padx=1, pady=1)
wf_rechts.grid(row=1, column=1, padx=1, pady=1)
würfeln_button.grid(row=2, column=0, columnspan=2, padx=30, pady=20)
# === Hauptprogramm ===
login_fenster.mainloop()